感谢您在茫茫网海进入到我们的网站,今天有幸能与您分享关于最终幻想13攻略(最终幻想13武器改造最佳)的有关知识,本文内容较多,还望您能耐心阅读,我们的知识点均来自于互联网的收集整理,不一定完全准确,希望您谨慎辨别信息的真实性,我们就开始介绍最终幻想13攻略(最终幻想13武器改造最佳)的相关知识点。

最终幻想13攻略(最终幻想13武器改造最佳)

最终幻想13攻略(最终幻想13武器改造最佳)

《最终幻想13》是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,作为该系列的第13部作品,它拥有丰富的游戏内容和各种特色玩法。武器改造是玩家提升角色实力的重要途径之一。下面将介绍《最终幻想13》中武器改造的最佳策略。

要了解武器改造的基本原则。武器改造主要通过使用合成材料来提升武器的属性和能力。不同的材料具有不同的效果,玩家需要根据角色的职业特点和个人战术来选择合适的材料。在选择材料时,最好优先选择那些能够提升关键属性,如攻击力、魔法力等的材料。

要注意合成材料的数量和等级。每个武器都有一个最大等级限制,超过这个等级后就无法再提升属性。在选择合成材料时要注意控制好武器的等级,尽量避免浪费材料。合成材料的数量也非常重要,因为不同数量的材料将会影响到合成后的效果。材料越多,武器的属性提升幅度就越大。

要合理运用技能升级系统。在《最终幻想13》中,每个武器都有自己的技能树,通过消耗战斗点数(CP)来提升技能等级。玩家应该根据角色的技能需求和游戏进程来合理分配CP,并优先提升那些对战斗有直接帮助的技能。

《最终幻想13》中武器改造是一项需要谨慎操作的重要系统。玩家应该根据自己的需求和游戏进程来选择合适的材料,并合理运用技能升级系统,以提升角色的战斗实力。希望以上攻略对玩家们在游戏中的冒险之旅有所帮助。

最终幻想13攻略(最终幻想13武器改造最佳)

第一章(上)

收起第一章(上)第一章(下)第二章(上)第二章(下)第三章(上)第三章(下)第四章(上)第四章(下)第五章(上)第五章(下)第六章(上)第六章(下)第七章(上)第七章(下)第八章(完结)

最终幻想13这款单机游戏还算是单机游戏中不错的大做,今天小编为大家带来最终幻想13的1-13章全图文攻略,希望玩家能在游戏中顺利达成目标,祝各位在游戏中战无不胜。

第一章

Lightning

开场CG后进入新手训练。敌人的参数如上。结束后进入CG后正式开始游戏

接下来的路都是一条直线。往目的地的!号前进。中途的机器宝箱可以捡个ポ_ション,剧情。前行,右边的楼梯可以捡到两个ポ_ション。地图如下

这里可以遭遇的怪物大概就那么几种(下图)。第二个SAVE点,跳跃过去之后,左边的楼梯上去可以得到配件アイアンバングル,顺路走,走下楼梯的时候,背后有50ギル。

直到前行出现“带狗散步”的CG后增加新敌人军用兽以及飞型步兵敌人(狗~下图)

最终幻想13攻略秘籍

本文介绍了最终幻想13-2(ff13-2)中男女主角极限走盘的详细教程攻略,有小编翻译整理。

男主角篇极限走盘流程:

初始(就是说第一次打开水晶盘的时候)

第一个水晶盘遇到大球加:物理攻击(A)职业,遇到小球加:魔法攻击(B)职业,按照顺序走完第一个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:强化(E)职业。第一个水晶盘结束!

第二个水晶盘遇到大球加:物理攻击(A)职业,遇到小球加:魔法攻击(B)职业,按照顺序走完第二个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:回复(H)。第二个水晶盘结束!

第三个水晶盘遇到大球加:物理攻击(A)职业,遇到小球加:魔法攻击(B)职业,按照顺序走完第三个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:弱化(J)职业。第三个水晶盘结束!

弱化(J)职业,这职业就是男主角极限走法的重点。(补充一点,前面1,2,3的水晶盘不需要注意奇数和偶数之分,按照上面的顺序大球加A,小球加B就行了)。

现在男主角的所有职业已经解开,刚才解开的职业有:强化(E))职业、回复(H)职业和{弱化(J)职业重点},准备走第四个水晶盘,接着如下:

男主角的第四个水晶盘我们围绕物理攻击(A)职业、弱化(J)职业这两个技能去加大球:

前面遇到大球的时候:如果弱化(J)职业当前显示的等级是奇数等级,下一等级是偶数等级的时候,那么前面的大球我们应该加:弱化(J))职业,如果当前弱化(J)职业的等级是偶数等级,下一等级是奇数等级,那么前面的大球应该加:物理攻击(A)职业。

前面遇到小球的时候,你可以加:魔法攻击(B)职业,防御(D)职业,回复(H)职业,强化(E)职业和弱化(J)职业的奇数等级(就是说你当前显示的弱化(J)职业是偶数等级,下一等级是奇数,那么就可以加到这个职业上),小球不能加物理攻击(A)。

{{提示一点:就是在加弱化(J)职业大球的时候要区分弱化(J)职业的奇偶数,同时遇到小球的时候可以加奇数等级的弱化(J)职业,遇到小球可以再加一次弱化(J)职业等级来帮助弱化(J)职业提升等级到奇数等级,留着下一个大球再升偶数等级的弱化(J)职业}}!!!!!

按这样的方法一直把弱化(J)职业的等级升到99级后:

前面遇见大球就加:物理攻击(A)职业。

前面遇到小球你可以加:魔法攻击(B)职业,防御(D)职业,回复(H)职业,强化(E))职业,不加物理攻击(A)职业。

加小球的时候尽量利用小球学技能,光标移到小球上有提示学到什么技能的!

按照这样的顺序等到物理攻击(A)的等级99级后

前面遇到小球就随便你加那个职业都行!

前面遇到大球,你可以加:回复(H)职业、防御(D)职业和奇数等级的强化(E)职业(就是说你当前显示的强化(E)职业是偶数等级,下一等级是奇数,那么就可以加到这个职业上)。

女主角篇极限走盘流程:

初始(就是说第一次打开水晶盘的时候)

第一个水晶盘遇到大球加:魔法攻击(B)职业,遇到小球加:防御(D)职业,按照顺序走完第一个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:弱化(J)职业。第一个水晶盘结束!

第二个水晶盘遇到大球加:魔法攻击(B)职业,遇到小球加:防御(D)职业,按照顺序走完第二个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:回复(H)职业,第二个水晶盘结束!

第三个水晶盘遇到大球加:魔法攻击(B)职业,遇到小球加:防御(D)职业,按照顺序走完第三个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:强化(E)职业,第三个水晶盘结束!

强化(E)职业,这职业就是女主角极限走法的重点。(补充一点,前面1,2,3的水晶盘不需要注意奇数和偶数之分,按照上面的顺序大球加A,小球加B就行了)。

现在女主角的所有职业已经解开,刚才解开的职业有:弱化(J)、回复(H)职业和{:强化(E)职业重点},准备走第四个水晶盘,接着如下:

女主角的第四个水晶盘我们围绕魔法攻击(B)职业、强化(E)职业这两个技能去加大球:

前面遇到大球的时候:如果强化(E)职业当前显示的等级是偶数等级,下一等级是奇数等级的时候,那么前面的大球我们应该加:强化(E)职业,

前面遇到大球的时候:强化(E)的当前显示的等级是奇数等级,下一等级是偶数等级的时候,那么前面的大球应该加:魔法攻击(B)。

前面遇到小球的时候,你可以加:防御(D)职业、回复(H)职业、弱化(J)职业和偶数等级强化(E))职业(就是说当前强化(E)职业显示是奇数等级,下一等级是偶数,那么就可以加到这个职业上)。

{{提示一点:就是在加强化(E)职业大球的时候要区分强化(E)职业的奇偶数,同时遇到小球的时候可以加偶数等级的强化(E)职业,小球也可以再加一次强化(E)职业加来帮助强化(E)职业提升等级到偶数等级,留着下一个大球再升奇数等级的强化(E)职业}}!!!!!

加小球的时候尽量利用小球学技能,光标移到小球上有提示学到什么技能的!

按这样的方法一直把强化(E)的等级升到99级后

前面遇到大球时,如果弱化(J)职业显示是偶数等级,下一等级是奇数等级的时候加:弱化(J)职业,

前面遇到大球时,如果弱化(J)职业显示是奇数等级,下一等级是偶数等级的时候加:魔法攻击(B)。

前面遇到小球的时候你可以加:偶数等级弱化(J)职业(就是说当前弱化(J)职业显示是奇数等级,下一等级是偶数,那么就可以加到这个职业上),

前面遇到小球时,如果弱化(J)职业显示的是偶数等级,下一等级是奇数等级,那么就加:防御(D)职业。

按照这样的方法一直把弱化(J)的等级升到99级后

前面遇到小球的时候除了不要加物理攻击(A)职业之外,其他的职业都可以随便挑!加小球的时候尽量利用小球学技能,光标移到小球上有提示学到什么技能的!

遇到大球时候加:魔法攻击(B)职业。

按照这样的方法一直把魔法攻击(B)职业加到99级后

前面遇到小球和大球的时候都加:物理攻击(A)职业。

FF13雷霆归来攻略

《最终幻想13:雷霆归来》在玩家中获得了不错的口碑。在众多FF系列作品中,《FF13:雷霆归来》算是很独特的一部了。想入手这款游戏的玩家先来看看我们的新手入门攻略吧。

关于任务系统

雷霆的任务分为三大板块,主线,支线和祈祷画布。主线必须在前12天内完成(否则世界爆炸),一共有5大主线,把主线放到后面几天再做的话boss会变强,当然掉落也更好。每做完一个主线回到方舟都会结一个果实,蛮荒原野有两个主线,其中一个是找灵魂碎片!这个很容易被萌新忽视的。

完成支线任务可以加强雷姐的各项属性,包括生命值,物理攻击和魔法攻击,因为这部作品没有升级的设定,所以前期多做支线是必要的选择,否则boss很难打。建议前期做支线拿属性和装备,适当留一些主线到第8天至第11天做,这样的话主线boss打起来不会很吃力,掉落可能会更好。有的支线做起来很困难,分为两类,一类是要打的怪很变态(前期的混沌的魔兽),一类是要找的东西和要去的地方很难,这时可以在网上找找攻略,查一下地图,帮助很大!(比如暗号任务)

祈祷画布任务可以留到后期做,等把支线和主线做得差不多了再做祈祷画布,支线是一定要全部完成的,当然最后一只任务可以选择放弃,有些费时。有的任务是二选一,所以得等二周目才能做完。祈祷画布很多任务都超级简单,大部分是收集物品,实在找不到的去查地图吧(比如奇岩鼹鼠)。

关于装备

雷姐有三个模式,分别是红,黄,蓝,战斗时可以快速切换,我们可以将红称为A装,黄称为T装,蓝称为B装。这三个模式可以随自己的喜好来搭配,没有固定模式。但一般是A装堆物攻是主要输出,B装堆魔法是破防利器,T装堆物理耐性或魔法耐性为防御装,物耐或魔耐可以堆到100,直接免疫物理攻击或魔法攻击,打boss(如凶龙)必备!当然搭配方式太多,自己喜欢怎么搭都可以的,可以在设定那开启下载内容,拿很多DLC特殿衣服,自带强力技能,比如克劳德凶斩和尤娜中元素。武器的话一周目A装考虑豪刀吧,B装考虑凯厄斯那把混沌的复仇。T装建议还是以物耐魔耐为主,也可以偏输出。

关于技能

技能的合成非常关键,玩到二周目基本就是获取强力技能了,从低级技能开始合成可以减少atb消耗,很多附加能力也必须好好考虑,网上有大成功技能的合成技巧方法。像一些重要且常用的技能必须多刷一些,强斩,治疗防御,强防御,中元素,突刺,踢击,各类中魔法。而大魔法的话虽然伤害高,但没有终结技击倒效果不一定好,并且硬直时间太长很容易吃伤害,可以查看各类怪物的信息来寻找怪物刷技能,至于升级技能的材料,难度高就比较容易获取,刷怪也可以刷出来。

关于奖杯

只有正版才能得到各种成就获取奖杯,PC下载的大多数都不是正版,所以不必追求什么成就奖杯,本来就没花钱也不用太较真,玩得开心喜欢并支持FF系列就好。

关于难度

对于新手来说,一周目选择容易难度可能游戏体验会更好,这样游戏压力没那么大,可以把更多精力放在体会游戏情节上,而对于想挑战自己的玩家来说,果断选N难度吧!如果一周目通关了,到了二周目,楼主还是建议选择H难度,因为这时雷姐的各项属性已经很高了,选择H难度也就不会那么吃力了,而且很多掉落都是在H难度里才有的。

关于掉帧

玩雷霆归来可能会遇到各种问题,比如找不到下载的地方,下载了但是安装失败,安装了但是无法玩,能玩但是很卡帧数低。。这里楼主只能说下帧数的问题,帧数低有几个方面的原因,正常帧数应该是默认的锁定30桢,如果低于10桢游戏就没法愉快的玩了。首先看看电脑配置,显卡是不是中端以上,内存是不是太小等等,雷霆的配置要求应该不算高的。再看看电脑的散热,是不是该除尘清灰了,如果电脑CPU温度容易升高说明电脑散热有问题,加散热板,除尘清灰吧!再看看是不是显卡驱动的原因,可能需要升级驱动。还有电池的性能很重要,充电时可能会降低电源性能,楼主当时帧数只有7桢,后来尝试了一天无果,把充电线一拔,帧数瞬间30!选用电源高性能和独显启动游戏可能会提高帧数

关于GIL和GP

可能很多新手都觉得钱总是不够,GP一下子就用完了。这里要说下,麻醉药这个东西是稀缺品,请慎用!一周目时楼主貌似就只拿到了7个,当然不算涡轮和万灵,涡轮万灵之类的药不是稀缺品,而是救命的神药!一周目貌似就只能拿到一瓶涡轮一瓶万灵,效果异常用不好自己会挂#^_^#麻醉的获得貌似有4个途径(记不清了),楼主一周目在魔材商那拿到一个,沙漠刷骷髅石像把未鉴定物品拿去得了两个,最后几个祈祷画布奖励了三个,貌似还在冥宫那捡了一个(不确定),麻醉是瞬间可以加4GP的药,楼主一周目就用了4个。用的有点多。鉴定物品获得麻醉的概率真心低!!!鉴定了至少30个才得了两。

GIL的话,楼主一周目N难度通关还剩170多万,不知道算不算多的,就花45万在进大圣堂前买了把正宗1700物攻,其它地方基本没花钱,正宗二周目也可以改到4000物攻,挺好用的,攻势可以改为大。一周目打凶龙前可以去悠思南买把晨星再打,这样4次击倒后用狩神突或者凶斩的话就可以快点打死了,悠思南一般是卖物攻高的武器,蛮荒原野一般是卖魔攻高的武器,而光都是两者皆备的武器,不建议一周目买魔攻高的武器,作用不大,击倒后用物攻打输出就行,而击倒并不需要多么高的魔攻。

关于boss

最难的无非就是凶龙和布神,有了一定的装备和足够的麻醉打起来也不是非常难,当然需要一些技巧,打boss都可以选择给T装带上幽灵头巾或者恶鬼头巾,再配些其他装备至少可以免疫物理攻击或者魔法攻击,而只需专心防御另一种属性攻击。T装最好带强防御,而治疗防御也非常好用可以给其它的攻击模式带上,当然简单难度就不必了。关于A装主输出的首选衣服技能,凶斩和狩神是较常用的,也有玩家喜欢阿修罗斩,这个真的得看个人喜没必要非说哪个最强最好用伤害最高,适合自己用,自己喜欢就行,伤害绝对都是足够的,都是超级神装。

最终幻想13武器改造最佳

每个角色武器的话其实不同场合需要的并不太一样,而且针对不同武器也可以有不同的打法,我就说说主流用法和个人心得吧……不过很多武器实在不记得在哪里拿的了,见谅。话说FF13的宝箱很好找,地图也不大,只要稍微细心点肯定都能拿到的,实在错过了就去店里买吧,除了六把(每人一把)只能在商店吉尔伽美什机关(冥碑任务46号完成取得)购买得到的武器以外,其他的武器都不贵。在备战武装、普兰乌托斯武具工坊和吉尔伽美什机关这三家店可以买齐所有的武器。

闪电(雷霆/雷光):她的特点就是能力非常均衡,所以最常用的武器肯定是怒火剑(初始武器)或狮子心(12章开头宝箱),狮子心在LUCKY BREAK流打54号任务时必备……流程中狮子心比怒火剑好用,如果通关后不需要LUCKY BREAK了,可以换用怒火剑,能力值比狮子心高。如果队里另外两个人拿的都不是BREAK不可武器,那么她可以用高洁剑奥特克莱尔(流程中宝箱,具体在哪里忘了)。此外定位为魔攻角色时用卡宾枪刀(第5章加普拉树林宝箱,刷龟常用,可以避免她B职时跑到龟脚下去攻击进而被一脚秒杀的悲剧……),定位为物攻角色时用罗马短剑(第2章宝箱)。

冰雪:在我这里是长年板凳……需要他当D吸引火力时用骑士心,作输出角色时用妖魔咒印或临死转X轮(商店吉尔伽美什机关购买)吧,这两样武器数值逆天……

霍普:流程中人物能力还较低又常常跟BOSS长时间鏖战时推荐拜尊赴尼尔,可以加长防御类BUFF持续时间。通关后必推鹰眼系,高魔攻数值加上正太本来就牛叉的魔攻能力,使得正太B职魔法战斗力和H职回血速率都是一等一,给的BUFF持续时间也长得发指。也有不少人推荐奥基尼班尼系,吸收效果UP的自带技能和ATB加速的连锁技能可以让正太基本不用等ATB,不过个人没用过……

香草(班尼拉):香草妹妹的H职技能学得很快,因此流程中治愈杖的回血量UP相当好用,不过通关后治愈杖的低攻击就很不值了。可以换用高魔攻的珍珠翼系。颠茄魔杖(第6章宝箱)必须强化,11章即死打55号和63号任务必备,在对付一些负状态抗性较高的BOSS时效果也很理想。

芳(牙):最常用的是宁罗得棍(break不可),数值强悍的物魔双攻可以弥补芳的魔攻短板(主要是为了让她的E职给的BUFF持续时间长些,不然大攻大防系列本来持续时间就短,再加上芳自身的低魔攻,持续时间太可怜……),并且芳最常用的必然是A职,这也使宁罗得棍BREAK不可的负面效果对她可有可无,因为场上总会有B或J职的队友,他们都能BREAK的。在不需要芳做E职,或者一些非常需要高物攻速战速决的场合时,可以用龙骑兵长矛(吉尔伽美什机关购买)。对付负状态抗性高的BOSS,可以用潘多拉长枪。

萨兹大叔在我这里是万年冷板凳orz。不过在流程中正太还没学会急速时,大叔的E职很可贵,E职时AI自动先加攻也让人感觉爽快(配合麦穗珍珠星系强化持续时间UP),在对付攻击力不高、想加攻迅速解决的敌人又不想手控E职角色时就上大叔吧。大叔的武器也挺有意思,昂宿星二段改满就有1040的逆天物攻(比别人三段升满还高……),所以在还没刷出第一个偏六面体时,大叔的A职很可以一用,等拿到六面大家武器开始改三段时大叔就真板凳了……

最终幻想13游玩顺序

每部都是独立的故事,没有联系,各个系列都有自己完整的世界观和人设。

1、《最终幻想1》

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第一作。

世界观:游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。多数非人类种族在游戏中只有一个“镇子”,虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落世界观:

2、《最终幻想2》

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第二作。

世界观:在遥远的彼方世界,长久以来的和平被巨大的邪恶力量破坏。帕拉梅西亚帝国皇帝从地狱底层呼来了大批魔物,向全世界发动总攻击,妄图征服世界。

菲茵王国、卡修昂王国、迪斯特王国联合起来竖起反旗进行抗战,然而在帝国压倒性的军事力量与魔物们面前,反帝斗争屡战屡败,最终菲茵城陷落。有4位居住在菲茵王国的年轻人失去了故乡,他们的亲人被帝国军杀害了,四人在敌人执拗地追击下连续逃亡。

3、《最终幻想III》

《最终幻想III》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第三作。

世界观:世上共有两个世界,光世界与暗世界。它们分管8颗水晶,光和暗一直都处于平衡状态,以前曾经发生过光的泛滥,又称反乱,光与暗失去平衡,两个世界面临回归到无的威胁,4位正义的暗之战士经过努力抗争,终于将光和暗恢复平衡,世界恢复和平。某一天光与暗又失衡了,这次是暗的泛滥,4颗光水晶被沉入地下,光世界将被黑暗笼罩,两个世界又面临回归到无的威胁。

4、《最终幻想IV》

《最终幻想IV》,日文名:ファイナルファンタジーIV,是SQUARESOFT的著名RPG游戏“最终幻想”(FinalFantasy)系列的第四部作品,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。本作同时奠定了之后最终幻想系列的主路线。

世界观:在之前的最终幻想系列作品中,游戏的剧情依然十分简单,大体上遵循“勇者打倒魔王”的路线,没有跳出日式RPG的框架。而本作则是奠定了剧情派的一作,游戏剧情戏剧性得到强化,FF4曲折的故事情节是最大的卖点之一,友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移,FF4对众多正邪人物的性格描绘方面却非常成功,或许时间能够使玩家逐渐淡忘FF4的剧情。

5、《最终幻想V》

《最终幻想V》是最终幻想系列开始走上巅峰的代表作。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。

世界观:和四代不同,五代的世界观虽然也是构成在水晶上的世界,不过每块水晶都被分成了两部分,世界也被分为两个次元。故事讲述的是一日,一个突然飞来的陨石落到了地上,陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异。主角巴兹和他的同伴们受了水晶之光的引导踏上了拯救世界的旅途。为了毁灭一切的艾克斯迪斯却抢先将水晶全部破坏

6、《最终幻想6》

《最终幻想6》 (FINALFANTASYVI)(FF6)是融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。

世界观:故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,凯斯特拉帝国用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女天娜的出现改变。为阻止凯斯特拉的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师基夫卡阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击。

7、《最终幻想VII》

《最终幻想VII》,是SQUARESOFT(2003年起称史克威尔艾尼克斯)于1997年发行的角色扮演类游戏。该作是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第七部作品,2007年正值10周年之际,史克威尔艾尼克斯宣布启动最终幻想VII-10周年计划,使得本作成为了一个庞大的系列。

世界观:数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就被抹消。

8、《最终幻想Ⅷ》

《最终幻想Ⅷ》,是1999年2月11日SQUARE(今史克威尔·艾尼克斯)公司发行的角色扮演类游戏,该作是《最终幻想》系列作品的第八作。该作以爱情为主题,围绕着男女主人公相遇、相知、相爱而展开,并以这一主线安排了复杂的人物关系和曲折动人的情节。标题LOGO上绘制的是该作的主人公斯考尔与女主角莉诺雅。

世界观:SeeD是由历代FF主要角色席德(Cid)还有魔女伊迪雅(Edea)创办,原本的目的在于阻止魔女的复活。但是后来因为合伙人不满财务上入不敷出,于是演变成世界性的佣兵组织,并且成为举世闻名的一流特种部队。故事的一开始,主角等人只是候补SeeD,需要经过游戏剧情的“考核”才能正式升任SeeD佣兵。

9、《最终幻想Ⅸ》

《最终幻想Ⅸ》(简称:FF9),是2000年7月7日SQUARE(史克威尔艾尼克斯)制作发行的电子游戏。该作是《最终幻想》系列的第九部主系列作品。

世界观:该作作为PS平台上的最后一部系列作品获得了很多奖项。该作的主题是“回归原点”与“生命赞歌”,标题标志中画着水晶,该作的角色设计回归到了系列第五作为止的矮个大头身形,恢复了作为世界主体的水晶的概念,并且从系列第6、7、8作中强烈的科幻世界观中,转换成了类似于儿童文学的世界观,但剧情中却有着比较难懂的哲学内容。

10、《最终幻想Ⅹ》

《最终幻想Ⅹ》是日本SQUARE公司(史克威尔艾尼克斯)发行的角色扮演类电子游戏。该作于2001年7月19日在日本作为PS2的游戏软件进行首发。该作的一大特征是,作为最终幻想系列作品,少见的采用了很多东洋风的主题及世界观设计。

世界观:该作中,是以被称为斯比拉的异世界为舞台。斯比拉的机械文明还没有得到发展,基本上人们的生活还很质朴,与现实中未开发的土地或者亚洲的景象比较相似。

存在着生命能源的幻光虫等代替了现代文明发展的幻想中的魔法文明,以及与亚人和人类不同的智力种族及威胁人类生存的魔物的存在,可以称作独立宗教的“艾本教”,独自的运动——闪电球等,构成了一个与现实中世界任何一个时代都不同的完全独特的世界观。

11、《最终幻想11》

最终幻想11,是史克威尔艾尼克斯于2002年发行的网络游戏,平台对应PS2与windows,后又于2006年随第三资料片发行XBOX360版,本作同时也是最终幻想系列的第11部作品,大胆的将经典的最终幻想改为网络游戏设计,作为史克威尔与艾尼克斯合并后的第一款最终幻想作品,虽然玩家对其褒贬不一,但是仍然运营到现在。

世界观:最终幻想11的世界叫做Vanadiel,玩家的势力由TheKingdomofSandOriaTheRepublicofBastokTheFederationofWindurst和theGrandDuchyofJueno构成玩家所有的冒险者与国家、Vanadiel的关系,大致可分为2种。从个人、商铺或非政府组织处,冒险者可自由接受委托的探索任务。探索任务所要求的条件很简单,对角色所属的国家、职业和能力等也没太多的要求。

12、《最终幻想XII》

《最终幻想XII》是史克威尔艾尼克斯公司为PlayStation2开发并发行的电子角色扮演游戏。该作是最终幻想系列的第12部正传,于2006年发行。游戏就系列而言有多项开创设计,包括无缝战斗系统、可控镜头、由玩家设定角色自动行动规则的“策略”系统,以及决定角色可用能力和装备的“执照”系统。《最终幻想XII》亦沿用召唤兽、陆行鸟和莫古利等系列常驻元素。

世界观:游戏设定于虚构世界伊瓦莉斯,帝国阿尔卡迪亚和罗扎利亚常年处于战争。在地处两国间的小国达尔玛斯卡被阿尔卡迪亚吞并后,王国公主艾雪展开了抵抗活动。艾雪在抵抗活动中,结识了梦想成为飞空艇头领的年轻冒险者梵。很快又有数名同伴加入队伍,共同反抗阿尔卡迪亚帝国的暴行。

13、《最终幻想XIII》

《最终幻想XIII》是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台。是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。讲述了被有如神一般存在的“法尔希”所选中而成为世界公敌的“露西”们,相互之间错综复杂的关系与共同抗争不幸命运的故事。

世界观:以浮于天空的“茧”与其下界脉冲为舞台,是系列中文明度最高的未来世界。幻想与现实相融合,是FF7与FF8的进化形态,世界观规模同FF10。在其中生活的人们,相信自己的世界是理想乡。这座名为茧的乐园,在圣府的统治下,享受着和平与繁荣。

接受着人类守护者法尔希(ファルシ)的祝福,人们认为这样安宁无忧的日子会永远持续下去。可是,憎恨乐园的法尔西出现了。被人们所畏惧的禁忌之魔境下界脉冲(パルス)当来自此地的法尔希从长眠中苏醒时,茧的和平迎来了她的终焉。法尔希对人类施加诅咒,使他们成为恶魔的坚兵。

关于最终幻想13攻略(最终幻想13武器改造最佳)的问题分享到这里就结束啦,希望可以解决您的问题哈!