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《英雄联盟生化魔人皮肤》

英雄联盟生化魔人(英雄联盟生化魔人皮肤)

作为全球最受欢迎的在线游戏之一,英雄联盟不仅因其精彩的游戏玩法而闻名,还因其各种独特的皮肤而备受玩家们的喜爱。生化魔人皮肤堪称是最惊人的创意之一。

生化魔人皮肤将英雄联盟中的英勇战士们变身成了令人印象深刻的怪物。这些皮肤为英雄们赋予了强大的生化力量,就像是从实验室中逃脱出来的实验品。在魔法和科技的融合下,他们变得更加强大、更加残忍,席卷战场。

著名的英雄薇恩在生化魔人皮肤中变成了一个机械化的狩猎者。她的双臂被机械化改造,能够发射强力的能量箭矢。她的身体被覆盖着金属装甲,让她更加坚韧,更加难以击败。她的眼睛发出红色的光芒,给人一种冷酷无情的感觉。

生化魔人皮肤还包括了其他英雄,如赛恩、伊莉丝等等。每个英雄在这个系列中都有自己独特的外观和技能特效。无论是机械化的四肢,还是令人畏惧的生物特征,生化魔人皮肤都能带给玩家们不一样的游戏体验。

除了外观的变化,生化魔人皮肤还通过音效和动画效果来增强游戏的沉浸感。当薇恩发射箭矢时,会伴随着机械的齿轮转动声,让玩家感受到她的力量和威严。技能释放和击杀敌人时的特效也都精心设计,使得玩家们在游戏中能够充分体验到生化魔人的强大力量。

生化魔人皮肤展示了英雄联盟设计师们的创意和技术实力。它们不仅仅是一个简单的皮肤,更是一个能够改变游戏体验的奇妙道具。无论是为了表达对于英雄们的崇敬,还是为了追求与众不同的个性化,生化魔人皮肤都是玩家们的绝佳选择。在英雄联盟的世界里,化身为生化魔人,释放你的力量,征服战场吧!

英雄联盟生化魔人(英雄联盟生化魔人皮肤)

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

如今的征服者已经不是ADC的专属了,很多近战上单也喜欢带征服者,而且打出的效果实际上更好。因为征服者的大火,现在上单基本都是鳄鱼、俄洛伊、剑魔、诺手、剑姬这样的近战半肉英雄,既能打输出,还能起到一定的前排作用,最近有玩家发现,上单扎克其实也很强。扎克这位英雄大家都很了解了,被拳头重做过一次,但后来大招又回调了。通常情况下,扎克是用来打野的,基本上很少有人用扎克打线上,没人打不代表不能打,当前版本,扎克带征服者,在出一件绿甲,其实打上路也很猛。之所以大家觉得扎克打不了上单,主要是怀疑扎克的输出能力,相比其他上单英雄,扎克的输出能力肯定不行,毕竟扎克的定位不是战士。没错,扎克的爆发伤害确实不高,但扎克有扎克的优点,就是回血能力强,而且很抗打,扎克打上单,打的不是一套爆发,而是频繁的消耗。如果比一套爆发,站着硬钢,扎克肯定不行,但扎克要利用自己的特点,跟对面换血后,扎克在绿甲和自身被动的双重作用下,回血非常快,打一套就走,磨着磨着,对面就残血了,自己在血量上有优势,也就不怕对面了。玩上单扎克必须要有耐心,要充分利用自己的回血能力跟对面换血,只要对面残血不回家,扎克就可以上去打一波了。其实扎克打上单还有一个好处,就是不怕抓,扎克逃生能力很强,而且配合打野Gnak成功率很高,如果实在打不过对面,记得叫打野吧。很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

英雄联盟生化魔人扎克

我先声明一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄, 属于半肉半Ap 请楼主明鉴,别tm像百度那些煞笔一样 说tm这个英雄很垃圾 我就是认为这个英雄很强势说真的我真的懒得解说这个英雄 因为打字很累 很费时间 只是百度的那些小学生 实在太气人了 所以 我就说下 他的出装吧先说他的属性加成原始生命: 455(每级+95)物理攻击:54(每级+3.375)生命回复:12.5(每级0.55)攻击速度:(每级1.6%)物理防御:(每级3.5)法术抗性:(每级1.25)原始移动335呵呵 有点废话 但是废话 你们 不是也不知道嘛.扎克的4个技能和被动被动:当扎克的任何一个技能打到野怪、敌方小兵或者敌方英雄的时候, 会出现一个绿色的碎片在身边, 可以回复4%总血量.当扎克死亡后, 会变成4拖绿色的碎片 8秒后将复活,4块碎片是可是被攻击的.复活后他会回复10%-50%的.根据数据,每一个碎片是12%总血量. 技能冷却:300秒Q: 近距离直线伤害技能, 有减速,持续2秒 技能范围550. 技能冷却:9/8.5/8/7.5/7 消耗:4% 当前血量法术伤害:70/110/150/190/230(+50% Ap) 减速:20%/25%/30%/35%/40%W: 扎克的身体爆发. 对周围造成伤害.(对野怪最多200伤害) 范围550. 技能冷却:4秒 消耗:4%当前血量法术伤害:40/55/70/85/100 + 4%/5%/6%/7%/8% (每100ap+2%)E:一个非常远的跳跃技能.落地撞到的敌人将弹开少许并且有伤害. 技能冷却:24/21/18/15/12范围:1150/1250/1350/1450/1550法术伤害:80/130/180/230/280(+70%AP) 跳跃取消时间:0.9/1/1.1/1.2/1.3R:扎克将进行4次短距离的跳跃, 跳跃可以自己操控去的地方. 每一次落地的地点将造成法术伤害, 20%减速,小距的弹开. 同一个目标将受到50%的法术伤害 并且没有弹开以及减速的效果. 在扎克开启大招时将获得(20-50%)的移动速度 以及减少75%的控制 (晕,减速, 弹开之类的)技能冷却:130/115/110 消耗:无消耗 法术伤害:160/240/320(25%AP) 一个目标最多承受的伤害:400/600/800(+62.5%AP)还算全面吧 但也是废话 你们还是不知道 这个英雄上单、打野都很强势我们就先说打野装 (选)!!! 破碎幽灵之精髓:扎克4个ap技能. 加上被动出门都不需要血药了.振奋盔甲:选择出这个因为扎克的被动是每次技能击中目标弹出来的碎片将回复4%的血 .回血能力非常的强. 还有20的-cd日炎斗篷:扎克属于半坦的英雄狂徒铠甲:扎克属于半坦的一个英雄符文壁垒:团战装备兰顿之兆:比较后期的装备 根据对面真阵容来出瑞莱的冰晶节杖:AP 血量. 减速 中期出冰仗是一个非常好的选择.兰德里的折磨:扎克所有的技能都是ap. 面具是个非常好的选择. 而且还有血量 配合冰杖效果更佳钢铁烈阳之匣:团战装备.虚空之仗:如果比较喜欢玩ap 而且对面比较多磨抗可以考虑出这个深渊权杖:如果比较喜欢玩ap 就出这个 但本人玩扎克是半坦(纯个人!)下面说打野!出门装:猎人的宽刃刀加五个生命药水 主w 副e q一点就好 主要为了前期gank的减速 中期装:法师鞋或者轻灵鞋 在这里我说一下 有人玩扎克喜欢出疾行鞋 我不怎么推荐 但也是 纯个人! 我就推荐 出轻灵鞋 逆风局也可以改为 忍者鞋 对面控比较多的话 水银鞋鞋子 其实一点也不着急出 就要个草鞋 也差不多 以前 我见一煞笔法师 我草 我真是服了 身上 一点法强都没有 结果第一件装备 是法师鞋 我真是 对那些人 说什么好呢 你tm一点法强都没有 你要那法术穿透 干嘛破碎幽灵之精髓:法术吸血. 法术强度, 减cd打野必备振奋盔甲:必出! 无论上单 中单 打野 (扎克 是可以打中单的 煞笔勿喷)幽魂面具、日炎斗篷、军团圣盾:这3个都是非常好的中期装备.后期装:兰顿之兆:如果对面阵容比较多ad 平A系的可以出这个.狂徒铠甲:增加血量, 就算没有ap装备 扎克也是可以打出比较多的ap伤害的.钢铁烈阳之匣:扎克是一个属于比较黏人的英雄, 加上冰仗非常强势.瑞莱的冰晶节杖: 血量,ap,减速.扎克所有技能都是ap ,所以 必备!!神装: 真的不好说 看局势 看对面阵容 看。。。 所以不便说讲一些扎克打野的小技巧 2级的时候千万不要尝试去gank. 最好是3级打完红蓝buff.因为你有跳, 减速. 还有E技能落地时候小范围的弹开.当你使用E技能的时候不要瞬间去点 跳跃的地点,也不要按E.因为当你按E他是要储蓄的. 大概1-3秒. 3秒最大范围.如果不想跳的话你可以点一下鼠标移动到技能范围外. 技能会自动取消而且回复2%的总生命值. 当你储蓄的时候按E的话他会条过去你鼠标在的地点.还有一点就是你的跳跃的范围是你英雄的正前方.燃烧宝石和吸血枪中期合成 破碎幽灵之精髓和振奋盔甲如你们的中路是lux如果他Q中了.. 你最好不要开大因为大落地的时候 会将敌人弹开. 导致lux的大不中.扎克最好不要去反野,因为伤害不够 但是如果遇到像稻草人阿木木这样可以对拼.行了 楼主 这些 东西 我打了 几个小时 喜欢扎克的玩家 就先玩 扎克打野吧 我现在实在太劳累了 至于扎克上单的 出装 我以后会给大家补上的 扎克 很牛 我没说错 不只是我说! 呵呵 下次出新英雄 的版本都这样说

英雄联盟生化魔人技能

新英雄生化魔人扎克是一个恶心度暴表的搅屎棍,这个英雄不论上单或者打野都有不错的能力,这篇攻略给大家讲解扎克的

打野。技能介绍

细胞分裂 冷却:5分钟 射程:无 耗蓝:无 扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。 该技能让扎克拥有更强的生存能力和越塔击杀能力。 在使用技能时会分出小块时注意不要过于靠前,注意走位,如果因为吃个粘液承受的伤害比回复的生命还高那就没必要了。 扎克死亡后分裂出来的细胞组织继承扎克本身的属性,所以越到后期扎克就越是让对面觉得恶心。不过有意思的是分裂出来的粘液可以被惩戒掉。延伸打击 冷却:9/8.5/8/7.5/7 射程:550 耗蓝:消耗4%当前生命值() 猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。 选择该技能副升级技能,该技能每级的提升能够让扎克更好的控制敌人和制造伤害,如果2级没有太好的GANK机会的话可以先学,如果2级学E的话3级在点一级该技能。不稳定物质 冷却:4 射程:350 耗蓝:消耗4%当前生命值(0.0) 扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200)。 选择该技能为主升技能,超短的CD时间给该技能可以造成成吨的伤害和清野速度。在后期之中,该技能更让对手的前排感到噩梦。橡筋弹弓 冷却:24/21/18/15/12 射程:1100 耗蓝:消耗4%当前生命值(0.0) 充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。 扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害和0.5秒击飞效果。 可以通过移动来取消施放。 该技能超远的射程和击飞效果让扎克拥有极为强力的GANK能力和反野骚扰能力,在后期之中能瞬间突进到对手的后排进行各种骚扰, 甚至在对方打大龙的时候让扎克能够轻松安全的夺走敌方的大龙。而且当血量过低时该技能能让扎克逃离敌方的攻击范围。可以在2级的时候学习该技能然后去GANK动感弹球 冷却:130/115/100 射程:300 耗蓝:无消耗 扎克连续弹跳4次,击飞并减速敌人。 每次弹跳会对周围敌人造成160/240/320(+0.25)魔法伤害,将他们击飞1秒,并减少他们20%的移动速度,持续1秒。该技能只会对相同的敌人造成1次控制效果。扎克会在激活该技能时获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。 扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动。 该技能就是被人称扎克为搅屎棍的原因,超长的移动距离和不低的伤害。让扎克能很好的在团战中发挥先手,充当搅屎棍的作用,搅乱对方的阵营给我方创造良好的输出环境。加点顺序: 3级gank流:WQEWWR(倾向于发育) 2级gank流:QEWQQR(倾向于gank)

符文天赋

下面来说一下天赋的选择,我在这里给大家推荐两套天赋。 该天赋更注重扎克的生存能力,能让扎克在突进时更好的生存已经骚扰。该天赋提升了扎克的输出能力。对于扎克来说,法术穿透的效果比法术强度的效果要好很多(详情请见技能属性),大精华的移动速度给予打野英雄更好的游走能力。在蓝色方面我还是比较喜欢成长法抗,因为到后期他能给我提高不少属性。在蓝色的选择方面大家可以根据自己的打法和习惯选择。召唤师技能的话还是老两样,惩戒和闪现,不过因为扎克的突入和生存能力不错所以闪现可以换成其他技能,如传送或者净化都是不错的选择,特别是在对面特别多控制技能的英雄的时候,一个净化把他们的控制技能骗掉,胜利就是属于你们的了。出装推荐

出门装5红+打野刀3种鞋根据局势出核心装备狂徒可根据情况替换 如果AD发育比较好,出AP输出较高换野区控制

阿木木:扎克对付阿木木很容易,你比他造成更高的伤害。 被击败指数:★ 蒙多: 扎克对付蒙多很容易,扎克明显就是蒙多改良版,注意反gank跟着蒙多走。 被击败指数:★ 人马:扎克对付人马很容易,扎克的W是基于生命值造成的伤害,人马前期魔抗较低,你很容易赢他。 被击败指数:★ 凯尔:扎克对付凯尔比较容易,不怕放风筝,E的远距离跳跃有留人能力。 被击败指数:★☆ 稻草人:扎克对付稻草人很容易,扎克6级就能完爆稻草人了。扎克的大能有效克制稻草人的大和恐惧。 被击败指数:★★ 皇子:扎克对付皇子很困难,皇子真的是太不平衡了,即使是他差你三级或者经济不如你,他照样能在一对一中打爆你。 被击败指数:★★★ 薇:扎克对付薇很容易,薇被砍的的太多了。 被击败指数:★★ 熊:扎克对付熊爸很容易,如果熊爸无脑堆伤害和护甲,你打就非常容易。 被击败指数:★★ 赵信:扎克对付赵信很困难,赵信也太不平衡了,即使他差你三级或者经济不如你,他照样能一对一打爆你。 被击败指数:★★★★★ 盲僧:扎克对付忙僧比较困难,忙僧前期太不平衡了。 被击败指数:★★★★ 梦魇:扎克对付梦魇很困难,梦魇前期比较厉害,W的免疫魔法伤害还能增加自己的攻击,对拼绝对是拼不过。 被击败指数:★★★★ 诺手:扎克对付诺手很困难,被近身后,扎克很难离开,拼也基本上拼不过。 被击败指数:★★★ 小丑:扎克对付小丑很困难。盒子的恐惧+盒子攻击,小丑E的减速伤害,完全拼不过。 被击败指数:★★★★★ 龙女:因为刷野快,反野比较厉害,不过扎克对付龙女比较容易。 被击败指数:★★ 蝎子:扎克对付蝎子不太容易,蝎子的单杀能力较强,技能CD短,带回复 被击败指数:★☆

其实打野的玩法几乎都是一样的,打野最重要的是意识、节奏!而不同的地方只是根据英雄的技能的特性做出适当的调整。 对于扎克来说蓝BUFF的作用不大,当扎克2级拿了红BUFF最好能到中路去GANK一波。看准机会,别说杀掉对方,只要把他的闪现给逼出来我们算赚了,当然能杀掉就最好了。然后把蓝BUFF给中路,要知道有蓝BUFF的中路是很给力的。这时候你只要时刻留意对面打野和我方中路,随时反GANK对面对中路有意思的打野,给中路带来更大的优势,把雪球滚起来。当然先把蓝给中路也可以,如换野的情况时。 具体要去GANK哪个位置还是要根据情况去判断了,这也就是常说的打野的意识了。 对于扎克的技能E来说,在一些视觉的死角弹射出来GANK的效果是最好的,绝对的出其不意,绝对吓他们一跳。这些事情做多后对面就会除了在常规眼位做眼外还要在视觉死角做眼,让对方支出更多的经济,这是一种压制。你也要注意控制距离以及预判,射空或者站在别人刚好能看到的地方就尴尬了。 在中路团时我不建议在绕到野区作为插入点,因为扎克的弹跳范围很远很容易突入,而且别人肯定因为防备你而在野区插眼,所以在野区突入太过危险。当然你打路人当我没说。 在成功GANK几次后,特别是在下路。经济不错的话出个400是个非常好的选择,经常游走的打野肯定会经过视野区。不管是对面谁插眼都好,把它排掉的话更可以压制他们的经济和给对面造成心理压力,在线上因提防你而打得缩手缩脚而让线上的队友更容易打出优势。 对于像扎克这种高机动能力的英雄来说,到对面野区偷野是一件非常轻松的事情,只要把大的打掉。留下一只小的,就能很好的压制对面打野的发育从而打乱对面打野的节奏。唯一要注意的是跳过别人可能放眼的位置,直接用E绕过去。反正偷野有风险,注意做好眼位和分析对面打野的位置和想法了。当然对面打野冒头了你就可以选择去偷了。偷到BUFF你就可以笑了。 在打团时,扎克在人群中开大的位置也是非常讲究的,因为他的大招有一个击退效果,到底是推开还是推过去就要看你的操作和判断了。 在使用E的时候会有蓄力时间,要注意在相对安全的地方蓄力,要不被抱被撞被插被晕被勾就搞笑了。 关于技能的套路问题,LOL基本上只有4个技能,怎么搭配使用,什么时候用什么技能啊,CD预算什么的很简单的,如果这都要人教的话你就去可以放弃这个游戏了,这个游戏对于你来说实在是太高端了。

小技巧 1.灵活使用你的E技能。扎克可以用E技能增加线上压力或者偷对面BUFF 2.E技能的过程中是可以使用惩戒 3.能安全的捡你的分裂碎片,那就一直使用你的技能,只要你不是满血,捡起碎片获得的生命恢复总是比你使用技能消耗的生命高 4.尽量在敌人的视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人很难对你做出反应。

英雄联盟生化魔人皮肤

你好,很高兴为你解答。

从题主出示的图来看,这是生化魔人(原生皮肤)的一款炫彩皮肤。生化魔人原皮肤一共有三款炫彩皮肤:草莓软糖魔人(粉色)/ 木瓜泡泡糖魔人(黄色)/ 桔子果冻魔人(橙色),国服售价每款2000点券。只有拥有且选择了该款皮肤,才会在载入界面如图显示。如果题主细心的话,会发现只要那种名字较长且分开几段的皮肤名称,大都是炫彩皮肤。

纯手打,望采纳,谢谢。

英雄联盟生化魔人技能介绍

扎克还是打野最好啦,打野顺序就不必多讲啦吧。天赋9 21 0,点出法强的攻击天赋。符文红色法穿,精华移动速度,蓝色成长魔抗,黄色固定护甲。出装,出门打野刀5红,精魄石之后先出大腰带,然后合成幽灵精魄。如果对面ap厉害优先出振奋铠甲,可配合被动提高生存能力,对面是菜刀队就先合成日炎。这两个装备必须出,对他提升巨大。随后就出冰杖,5速鞋也要优先出。最后的装备看着出好啦,一般等不到那时候。纯手打,不明白的可以追问

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